new storytelling

Inspirasjon: 5 minute film school

background

Modern western dramatic storytelling hails back to the greeks; Aristotle to be precise. Filmmaker One has a good podcast with a discussion of Aristotelean dramatic stucture here, and a nice, point-form summary of Aristotelean structure can also be found here.

For more in-depth analysis, you can start with this followed by this, both by theatre professor Larry Brown. Also, Julia Keefer of NYU has an intersting take on dramatic structure as it relates to cooking here. And to see how all this relates to movies, you can go here.

Why all this stuff? Well, my thesis is that to tell a story you need to have a basic understanding of your own culture. I am a product of western culture, and dramatic storytelling in the west is derived from — or a reaction to — Aristotle. I am not including things like folk and fairy tales in that as they have their own rules, but when translated to stage or screen even these tales are mostly made to conform to an aristotelean structure.

That is not to say all good stories conform to Aristotle. There are plenty of example out there of lasting stories that do not, but I teach my students that to break the rules, you have to understand the rules. For better or worse, in western culture there is no getting around Aristotle.

story 2.0

"Alle" snakker om kreativ bruk av nye medier til å skape interaktive fortellinger og distribuere fortellinger på en ny måte. Nå må det sies at interaktivitet er ikke nytt — det har lenge vært mulig å delta i en form for interaktiv fortelling selv i den mest statiske av alle fortellerformer: boken. Interaktivitet og utforsking av forskjellige fortellervinkler har også vært brukt i teateret, bl.a. i ett stykke fra 1981 som heter Tamara og i den nordamerikanske publikumssuksessen Tony 'n Tina's Wedding hvor publikum er med som bryllupsgjester.

Forskjellige typer spill har lenge vært en form for interaktiv fortelling, fra enkle ting som såkalte murder mystery games til mer kompliserte ting som Dungeons & dragons. Denne tradisjonen gjelder naturligvis fortsatt i mange forskjellige MMORPG-spillene som florerer på nettet. En meget interessant diskusjon om fortellerkunst og spill finnes her.

Det er ikke bare spilldesignere som forsøker å utvikle interaktive fortellinger; det finnes også folk som kommer fra en literær- eller filmbakgrunn som har jobbet med dette i lange tider. Ett eksempel på en slik utvikling er Story2oh!. Her brukes mange forskjellige elementer fra filmteknikk, blogging, social networking (facebook), osv. sammen for å skape en hel verden rundt hovedpersonene som publikum kan utforske.

En av kritikkene av Story2Oh og denne typen fortelling er et det er meget tidskrevende å følge med; her skal man innom forskjellige blogger, delta i Facebook, Flikr, MySpace o.l., laste ned videoer, mm. Nettsiden mashable har slaktet Story2Oh på akkurat dette grunnlaget. De tror ingen vil gidde å følge med i en fortelling med en så komplisert og tidskrevende struktur.

Det er jo mulig. Men jeg mener mashable er litt for avvisende her. Spørsmålet er jo — som med mer tradisjonelle fortellinger — hva er det som får oss til å bry oss om denne fortellingen? Den gjennomsnittlige leser / filmgåer bryr seg særdeles lite om struktur så lenge fortellingen er interessant.

lonelygirl15 sagaen og nettbaserte fortellinger

Ser på CinemaTech at det investeres i web-serien Lonelygirl15. Bl.a. Wall Street Journal rapporter at det investeres nå flere millioner dollar i selskapet bak Lonelygirl og oppfølgeren KateModern.

Lonelygirl var jo serien som viste at det er mulig å lage fiksjon som kombinerer video på web, blogging, social networking, og lignende. Story2Oh! og NRKs nye fiksjonserie Sara - en netthistorie er nyere eksempel på forsøk på å bruke alle de forskjellige elementene i Web2.0 til å lage fortellinger.

Hittil har det stortsett vært eksperiment, og de store aktørene har stått på sidelinjen og ventet. Det det ikke vet er svaret på spørsmålet "kan vi tjene penger på dette her?" Som så mye annet på nett sliter de etablerte aktørene med å omstille seg til den nye utviklingen, og samtidig fortsette å håve inn de store fortjenestene de er blitt vant til.

Regner med at hvis det begynner å investeres penger i slike web-serier kommer vi til å se en eksplosiv utvikling de kommende månedene. Det blir morsomt å se hva som kommer. Følg med!

Kristiansund, 21. april 2008

diggdel.icio.usFacebook


en rekke eksperiment med interaktive fortellinger fra San Fransisco

En organisasjon som heter Bay Area Video Coalition har nylig offentliggjort deltagerene i deres 2008 Producers Institute. Her får medieprodusenter muligheten til å få realisert idéene sine med støtte fra en mentor fra store teknologiselskap som Apple, Adobe, Google, mm.

Det er 9 vilt forskjellige prosjekt som har fått støtte. Meget spennende.

Jeg sitter her i Kristiansund og lurer på…hvorfor ikke få til noe slikt her?

Kristiansund, 18. april 2008

diggdel.icio.usFacebook

linker til andre interessante ting

  • We Tell Stories — kreativt presenterte fortellinger fra Penguin forlaget i Storbritannia.

diggdel.icio.usFacebook

discussion

Add a New Comment
Unless otherwise stated, the content of this page is licensed under Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 License